N° 85 maggio 2004 Introduzione al Project Management nelle attività Software Claudio Bergamini > Continua a leggere
N° 85 maggio 2004 Televisione Digitale Interattiva – Le XLet – I parte Emanuele Brunelli > Continua a leggere
N° 85 maggio 2004 Motori di persistenza in Java – III parte: OJB Massimiliano Bigatti > Continua a leggere
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N° 84 aprile 2004 Televisione Digitale Interattiva – I parte: Lo standard MHP Emanuele Brunelli > Continua a leggere
N° 84 aprile 2004 Sviluppo di un videogame per la piattaforma J2ME – IV parte Moka Byte > Continua a leggere
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N° 83 marzo 2004 Motori di persistenza in Java. Un viaggio attraverso i motori di persistenza – I parte Hibernate Massimiliano Bigatti > Continua a leggere
N° 83 marzo 2004 Sviluppo di un videogame per la piattaforma J2ME – III parte: TileMap Rendering Pierluigi Grassi > Continua a leggere
N° 83 marzo 2004 Sviluppare applicazioni J2EE con Jakarta Struts – III parte: il controller Moka Byte > Continua a leggere
N° 83 marzo 2004 Connettere Apache e Tomcat – II parte: Coyote e JK Giovanni Puliti > Continua a leggere