Mokabyte

Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

  • Argomenti
    • Programmazione & Linguaggi
      • Java
      • DataBase & elaborazione dei dati
      • Frameworks & Tools
      • Processi di sviluppo
    • Architetture dei sistemi
      • Sicurezza informatica
      • DevOps
    • Project Management
      • Organizzazione aziendale
      • HR
      • Soft skills
    • Lean/Agile
      • Scrum
      • Teoria della complessità
      • Apprendimento & Serious Gaming
    • Internet & Digital
      • Cultura & Società
      • Conferenze & Reportage
      • Marketing & eCommerce
    • Hardware & Tecnologia
      • Intelligenza artificiale
      • UX design & Grafica
  • Ultimo numero
  • Archivio
    • Archivio dal 2006 ad oggi
    • Il primo sito web – 1996-2005
  • Chi siamo
  • Ventennale
  • Libri
  • Contatti
  • Argomenti
    • Programmazione & Linguaggi
      • Java
      • DataBase & elaborazione dei dati
      • Frameworks & Tools
      • Processi di sviluppo
    • Architetture dei sistemi
      • Sicurezza informatica
      • DevOps
    • Project Management
      • Organizzazione aziendale
      • HR
      • Soft skills
    • Lean/Agile
      • Scrum
      • Teoria della complessità
      • Apprendimento & Serious Gaming
    • Internet & Digital
      • Cultura & Società
      • Conferenze & Reportage
      • Marketing & eCommerce
    • Hardware & Tecnologia
      • Intelligenza artificiale
      • UX design & Grafica
  • Ultimo numero
  • Archivio
    • Archivio dal 2006 ad oggi
    • Il primo sito web – 1996-2005
  • Chi siamo
  • Ventennale
  • Libri
  • Contatti

Articolo

Home » Articolo » Pagina 2

Loading...
N°
320 ottobre
2025

Real Time Knowledge Injection

Accrescere l’“intelligenza” dei chatbot

Luca Giudici
In che modo è possibile aumentare la memoria a breve termine di chatbot e agenti virtuali, migliorandone le prestazioni? In questo articolo analizziamo le possibili...
> Continua a leggere
N°
320 ottobre
2025

Modelli LLM: Come funzionano?

III parte: Embeddings

Luca Vetti Tagliati
Continuiamo con la nostra panoramica sul funzionamento dei Large Language Models, i modelli su cui si basano le applicazioni di intelligenza artificiale generativa. In questo...
> Continua a leggere
N°
320 ottobre
2025

L’intelligenza artificiale tra diritto e uso sociale

I parte: AI Act e legge italiana sull’intelligenza artificiale

Francesco Saliola
In questo primo articolo, e poi nella seconda parte di questa miniserie, vedremo gli aspetti legali connessi all’intelligenza artificiale, analizzando il quadro normativo e le...
> Continua a leggere
N°
320 ottobre
2025

Blast from the past

Aspetti sociali del web: tecnologie e comportamenti

Francesco Saliola
In questo primo articolo analizziamo, in maniera generale, alcuni aspetti spesso trascurati del rapporto tra tecnologia e comportamento umano. In che modo la tecnologia ci...
> Continua a leggere
N°
nonumber
2025

LLMs models: how do they work?

Part 2: BNN vs ANN, an OO View

Luca Vetti Tagliati
Let's continue our overview of how Large Language Models function, the models upon which generative AI applications are based. This article addresses the Object-Oriented representation...
> Continua a leggere
N°
319 settembre
2025

Agile Portfolio Management

II parte: La matrice Impact/Effort

Stefano Leli
Un approccio strategico al portfolio management: come passare dall’impossibilità di fare tutte le cose che andrebbero fatte a una più realistica prioritizzazione e scelta delle...
> Continua a leggere
N°
319 settembre
2025

Dall’età del ferro all’età del cloud

Perché solo DevOps non basta più

Luca Acquaviva
L’evoluzione tecnologica degli ultimi anni in ambito IT è caratterizzata da infrastrutture componibili, servizi self-service e automazione diffusa. DevOps ha rappresentato un primo, fondamentale salto...
> Continua a leggere
N°
319 settembre
2025

Modelli LLM: Come funzionano?

II parte: BNN e ANN, una visione OO

Luca Vetti Tagliati
Continuiamo con la nostra panoramica sul funzionamento dei Large Language Models, i modelli su cui si basano le applicazioni di intelligenza artificiale generativa. In questo...
> Continua a leggere
N°
319 settembre
2025

Talento, performance, carriera: uno sguardo d’insieme

III parte: Considerazioni sul Performance Management

Marco Calzolari
Come è possibile valutare le prestazioni di chi lavora? E perché il performance management tradizionale non funziona tanto bene? Quali possibili alternative si prospettano per...
> Continua a leggere
N°
318 luglio-agosto
2025

Vibe Coding: sviluppare il prodotto con l’AI

II parte: Sviluppo, test e lezioni apprese

Stefano Leli
Continuiamo la nostra descrizione del processo di sviluppo assistito dall’Intelligenza Artificiale andando ad analizzare alcuni aspetti pratici della creazione di un prodotto reale: strumenti, processi...
> Continua a leggere
N°
318 luglio-agosto
2025

Agile Portfolio Management

I parte: L’arte di mettere in fila tante cose

Stefano Leli
Un approccio strategico al portfolio management: come passare dall’impossibilità di fare tutte le cose che andrebbero fatte a una più realistica prioritizzazione e scelta delle...
> Continua a leggere
N°
318 luglio-agosto
2025

Scrum Guide Expansion Pack

Un passo avanti o un ritorno al passato?

Francesco Saliola
Recentemente è stato pubblicato il documento Scrum Guide Expansion Pack, una versione “espansa”, appunto, della Scrum Guide ufficiale del 2020. Ma, a guardar bene, forse...
> Continua a leggere
N°
318 luglio-agosto
2025

Da 1 a 10: valutare un prodotto o servizio

Tutti i limiti del Net Promoter Score (NPS)

Giovanni Puliti
Tutti noi ci siamo sentiti rivolgere la fatidica domanda: “Con quale probabilità consiglieresti questo prodotto/servizio a un amico?”. Si tratta del cosiddetto NPS (Net Promoter...
> Continua a leggere
N°
317 giugno
2025

Vibe Coding: sviluppare il prodotto con l’AI

I parte: I fondamenti del processo

Giovanni Puliti
I parte: I fondamenti del processo. I parte: I fondamenti del processo. Vibe coding è un approccio allo sviluppo software che utilizza l’intelligenza artificiale per...
> Continua a leggere
N°
317 giugno
2025

Talento, performance, carriera: uno sguardo d’insieme

II parte: Come viene favorito il talento in azienda?

Marco Calzolari
II parte: Come viene favorito il talento in azienda? Attraverso il racconto di alcuni casi reali, continua la riflessione sul talento e su come si...
> Continua a leggere
N°
317 giugno
2025

Modelli LLM: Come funzionano?

I parte: ANN (Artificial Neural Network), reti neurali artificiali

Luca Vetti Tagliati
I parte: ANN (Artificial Neural Network), reti neurali artificiali. Cominciamo con questo numero una panoramica approfondita sul funzionamento dei Large Language Models, i modelli su...
> Continua a leggere
N°
nonumber
2025

LLMs models: how do they work?

Part 1: Artificial Neural Networks

Luca Vetti Tagliati
Part 1: Artificial Neural Networks. An overview on Large Language Models (LLMs), the way they have been developed and how they work.
> Continua a leggere
N°
317 giugno
2025

Adattare l’agilità ai contesti: una chiave di lettura

II parte: Strumenti per decisioni complesse

Stefano Marello
II parte: Strumenti per decisioni complesse. Continuiamo il nostro racconto di quanto fatto in un’azienda del ramo aerospaziale per favorire la visualizzazione del flusso di...
> Continua a leggere
N°
316 maggio
2025

Il dilemma del prigioniero

Un “gioco serio” per comprendere la cooperazione

Giovanni Puliti
Un “gioco serio” per comprendere la cooperazione. Il “dilemma del prigioniero” è un classico della teoria dei giochi. In questo articolo vediamo come è possibile...
> Continua a leggere
N°
316 maggio
2025

Accessibilità in team di prodotto: sfide, normative e best practice

II parte: Analisi di un caso reale

Andrea Sironi
II parte: Analisi di un caso reale. Dopo aver illustrato i temi dell’accessibilità nel precedente articolo, vediamo in questo un caso reale in cui l’accessibilità...
> Continua a leggere
N°
316 maggio
2025

Adattare l’agilità ai contesti: una chiave di lettura

I parte: Un caso di studio con le sue peculiarità

Stefano Marello
I parte: Un caso di studio con le sue peculiarità. In questo articolo cominciamo il racconto di un caso reale relativo a un settore dell’industria...
> Continua a leggere
N°
316 maggio
2025

Talento, performance, carriera: uno sguardo d’insieme

I parte: Che cosa è il talento?

Marco Calzolari
I parte: Che cosa è il talento? Temi come quelli del talento sono troppo spesso visti con un’ottica “romantica” e senza approfondimento. Ma cosa significa,...
> Continua a leggere
N°
315 aprile
2025

Accessibilità in team di prodotto: sfide, normative e best practice

I parte: Cosa è l’accessibilità e perché implementarla

Francesco Saliola
I parte: Cosa è l’accessibilità e perché implementarla. Realizzare prodotti digitali accessibili presenta diverse sfide progettuali e di sviluppo ma, con il giusto approccio e...
> Continua a leggere
N°
315 aprile
2025

Il web al tempo della GEO (Generative Engine Optimization)

II parte: Strategie per strutturare i contenuti

Giovanni Puliti
II parte: Strategie per strutturare i contenuti. La Generative Engine Optimization (GEO) è la pratica di ottimizzare i propri contenuti affinché vengano utilizzati dai modelli...
> Continua a leggere
« Precedenti 1 2 3 … 80 Successivi »
Mokabyte

MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

Imola Informatica

MokaByte è un marchio registrato da:
Imola Informatica S.P.A.
Via Selice 66/a 40026 Imola (BO)
C.F. e Iscriz. Registro imprese BO 03351570373
P.I. 00614381200
Cap. Soc. euro 100.000,00 i.v.

Privacy | Cookie Policy

Contatti

Contattaci tramite la nostra pagina contatti, oppure scrivendo a redazione@mokabyte.it

Seguici sui social

Facebook Linkedin Rss
Imola Informatica
Mokabyte