Mokabyte

Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

  • Argomenti
    • Programmazione & Linguaggi
      • Java
      • DataBase & elaborazione dei dati
      • Frameworks & Tools
      • Processi di sviluppo
    • Architetture dei sistemi
      • Sicurezza informatica
      • DevOps
    • Project Management
      • Organizzazione aziendale
      • HR
      • Soft skills
    • Lean/Agile
      • Scrum
      • Teoria della complessità
      • Apprendimento & Serious Gaming
    • Internet & Digital
      • Cultura & Società
      • Conferenze & Reportage
      • Marketing & eCommerce
    • Hardware & Tecnologia
      • Intelligenza artificiale
      • UX design & Grafica
  • Ultimo numero
  • Archivio
    • Archivio dal 2006 ad oggi
    • Il primo sito web – 1996-2005
  • Chi siamo
  • Libri
  • Contatti e newsletter
  • Argomenti
    • Programmazione & Linguaggi
      • Java
      • DataBase & elaborazione dei dati
      • Frameworks & Tools
      • Processi di sviluppo
    • Architetture dei sistemi
      • Sicurezza informatica
      • DevOps
    • Project Management
      • Organizzazione aziendale
      • HR
      • Soft skills
    • Lean/Agile
      • Scrum
      • Teoria della complessità
      • Apprendimento & Serious Gaming
    • Internet & Digital
      • Cultura & Società
      • Conferenze & Reportage
      • Marketing & eCommerce
    • Hardware & Tecnologia
      • Intelligenza artificiale
      • UX design & Grafica
  • Ultimo numero
  • Archivio
    • Archivio dal 2006 ad oggi
    • Il primo sito web – 1996-2005
  • Chi siamo
  • Libri
  • Contatti e newsletter

Programmazione & Linguaggi

Home » Programmazione & Linguaggi » Pagina 5

Loading...
N°
205 aprile
2015

Sviluppo rapido del software

II parte: Da Continuous Integration a Continuous Deployment

Luigi Mandarino
Nell'articolo precedente abbiamo visto come Test Driven Development e Continuous Integration siano due dei pilastri su cui impostare una corretta ed efficace organizzazione dello sviluppo,...
> Continua a leggere
N°
205 aprile
2015

API per applicazioni

V parte: Apache PDFBox, una libreria Java per file PDF

Yuri Cervoni
Nella nostra rassegna di librerie Java, è questa volta il turno di Apache PDFBox, utile strumento in grado di realizzare le azioni più comuni sul...
> Continua a leggere
N°
204 marzo
2015

API per applicazioni

IV parte: JFreeChart, una libreria per disegnare grafici

Yuri Cervoni
Continuiamo la carrellata tra API Java che possono risultare utili per affrontare specifici problemi. In questo numero passiamo in rassegna JFreeChart, una libreria Java pura...
> Continua a leggere
N°
204 marzo
2015

Singular: ripensare AngularJS in Java

I parte: Anticipazioni su Singular

Alberto Mancini
Chi realizza software si trova spesso a dover scegliere tra strumenti tecnologici diversi, preferendo certi framework per la rapidità d’uso, magari rinunciando però alle potenzialità...
> Continua a leggere
N°
203 febbraio
2015

API per applicazioni

III parte: Twitter4J

Yuri Cervoni
L'importanza che i social media hanno raggiunto nell'attuale panorama mondiale va ben oltre l'aspetto informatico: le due piattaforme social più diffuse rappresentano ormai il principale...
> Continua a leggere
N°
203 febbraio
2015

ESB con SwitchYard JBoss

IV parte: Deploy dell’applicazione

Luigi Bennardis
Nell'articolo precedente abbiamo visto l'implementazione di un servizio SwitchYard. In questa quarta parte passiamo a vederne il deploy e gli aspetti legati alla pubblicazione dei...
> Continua a leggere
N°
202 gennaio
2015

API per applicazioni

II parte: Interagire con le applicazioni MS Office grazie ad Apache POI

Yuri Cervoni
Proseguiamo la nostra serie sulle API Java, rimanendo anche per questa seconda puntata in casa Apache: presentiamo infatti POI, ossia l'API che ci consente di...
> Continua a leggere
N°
202 gennaio
2015

Prototipare con MEAN.io

IV parte: Lavoriamo lato server

Hoang Chau Huynh
Nella nostra serie dedicata alla prototipazione attraverso MEAN.io, intendiamo realizzare un'applicazione che utilizza JavaScript come linguaggio di sviluppo, sia lato frontend che lato backend. In...
> Continua a leggere
N°
202 gennaio
2015

ESB con SwitchYard JBoss

III parte: Implementazione di un servizio SwitchYard

Luigi Bennardis
Nei numeri precedenti abbiamo affrontato le problematiche relative alle architetture di integrazione, con particolare attenzione a SOA e abbiamo presentato SwitchYard JBoss. A partire da...
> Continua a leggere
N°
201 dicembre
2014

API per applicazioni

I parte: Manipolare le immagini con Java grazie ad Apache Commons Imaging

Yuri Cervoni
Cominciamo con questo numero una serie tecnica che, in maniera molto sintetica, si occuperà di presentare delle API Java in grado di interagire con applicazioni...
> Continua a leggere
N°
200 novembre
2014

ESB con SwitchYard JBoss

I parte: Architetture di integrazione

Luigi Bennardis
Cominciamo con questo articolo una nuova serie con lo scopo di illustrare le soluzioni di integrazione applicativa. È un argomento che in passato è stato...
> Continua a leggere
N°
199 ottobre
2014

Il pattern Canonical Data Model

III parte: Dal CDM alla persistenza

Giuseppe Gerla
In questo articolo presenteremo un approccio diverso dal solito per concepire la persistenza nel mondo Java: invece di partire dall'analisi dei dati, partiremo dalla business...
> Continua a leggere
N°
199 ottobre
2014

Use Case vs. User Story

Parte IV: Tutto cambia, per non cambiare nulla

Luca Vetti Tagliati
Con questo articolo concludiamo la nostra analisi dei requisiti funzionali e in particolare la comparazione tra la notazione dei casi d'uso e l'approccio delle storie...
> Continua a leggere
N°
198 settembre
2014

Mobile apps

IV parte: Strumenti a supporto del marketing delle app

Giulio Roggero
L'App Store conta 1,2 milioni di applicazioni e Google Play altrettante. I numeri continuano ad aumentare e diventa sempre più difficile monetizzare le proprie app....
> Continua a leggere
N°
198 settembre
2014

Il pattern Canonical Data Model

II parte: CDM in pratica e in Java modulare

Cristiano Costantini
Questo articolo continua la nostra esplorazione del pattern Canonical Data Model, questa volta da un punto di vista pratico e orientato agli sviluppatori piuttosto che...
> Continua a leggere
N°
197 luglio
2014

Speciale CoseNonJaviste

Dagger: i test per il codice (II parte)

Fabio Collini
Completiamo la nostra discussione su Dagger, affrontando l'organizzazione delle classi e la testabilità del codice. Dagger ha alcune funzionalità avanzate che consentono di svolgere questi...
> Continua a leggere
N°
197 luglio
2014

Il pattern Canonical Data Model

I parte: Panoramica e applicazioni

Cristiano Costantini
Il Canonical Data Model è un pattern di integrazione enterprise descritto nel famoso libro di Hohpe e Woolf dedicato all'argomento. Sebbene, per certi versi, sia...
> Continua a leggere
N°
197 luglio
2014

Use Case vs. User Story

III parte: Uno sguardo a similitudini e differenze

Luca Vetti Tagliati
Nel corso dei precedenti articoli ci siamo soffermati a definire con precisione i requisiti software in generale e poi quelli funzionali ricapitolando sia la notazione...
> Continua a leggere
N°
196 giugno
2014

Speciale CoseNonJaviste

BeanValidation vista da vicino

Andrea Como
Con la BeanValidation, introdotta a partire dalla piattaforma Java EE 6, la rappresentazione del modello diventa sufficiente ad esprimere i concetti e quei vincoli che...
> Continua a leggere
N°
195 maggio
2014

Mobile apps

III parte: Backend as a Service (BaaS)

Giulio Roggero
Se state creando un'app e vi state apprestando a sviluppare la parte server, fermatevi un attimo e leggete quest'articolo: farà sicuramente al caso vostro e...
> Continua a leggere
N°
195 maggio
2014

Speciale CoseNonJaviste

Dagger: dependency injection su Java e Android (I parte)

Fabio Collini
In questo articolo affrontiamo l'argomento Dagger, un framework che sfrutta la dependency injection e che presenta alcune caratteristiche che ne stanno decretando il successo, soprattutto...
> Continua a leggere
N°
195 maggio
2014

Prototipare con MEAN.io

I parte: Introduzione e panoramica

Hoang Chau Huynh
In questa nuova serie, affrontiamo il tema della User eXperience con un taglio molto pratico. Attraverso il framework MEAN.io, creeremo un piccolo prototipo di servizio...
> Continua a leggere
N°
194 aprile
2014

Mobile Apps

II parte: Trend e tecnologie. Pro e contro delle app native e ibride

Giulio Roggero
Continuiamo la serie sulle applicazioni per dispositivi mobile affrontando la oramai proverbiale diatriba: app native o app ibride. Come vedremo, ci sono svariati aspetti, e...
> Continua a leggere
N°
194 aprile
2014

Test Driven Development: un esempio con una web app

II parte: Completiamo il nostro esempio

Carlo Bottiglieri
Concludiamo la miniserie sullo 'sviluppo guidato dalle verifiche' (Test Driven Development): in questo secondo articolo portiamo avanti il nostro esempio consistente in un semplice gioco...
> Continua a leggere
« Precedenti 1 … 4 5 6 … 26 Successivi »
Mokabyte

MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

Imola Informatica

MokaByte è un marchio registrato da:
Imola Informatica S.P.A.
Via Selice 66/a 40026 Imola (BO)
C.F. e Iscriz. Registro imprese BO 03351570373
P.I. 00614381200
Cap. Soc. euro 100.000,00 i.v.

Privacy | Cookie Policy

Contatti

Contattaci tramite la nostra pagina contatti, oppure scrivendo a info@mokabyte.it

Seguici sui social

Facebook Linkedin Rss
Imola Informatica
Mokabyte