Mokabyte

Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

  • Argomenti
    • Programmazione & Linguaggi
      • Java
      • DataBase & elaborazione dei dati
      • Frameworks & Tools
      • Processi di sviluppo
    • Architetture dei sistemi
      • Sicurezza informatica
      • DevOps
    • Project Management
      • Organizzazione aziendale
      • HR
      • Soft skills
    • Lean/Agile
      • Scrum
      • Teoria della complessità
      • Apprendimento & Serious Gaming
    • Internet & Digital
      • Cultura & Società
      • Conferenze & Reportage
      • Marketing & eCommerce
    • Hardware & Tecnologia
      • Intelligenza artificiale
      • UX design & Grafica
  • Ultimo numero
  • Archivio
    • Archivio dal 2006 ad oggi
    • Il primo sito web – 1996-2005
  • Chi siamo
  • Libri
  • Contatti e newsletter
  • Argomenti
    • Programmazione & Linguaggi
      • Java
      • DataBase & elaborazione dei dati
      • Frameworks & Tools
      • Processi di sviluppo
    • Architetture dei sistemi
      • Sicurezza informatica
      • DevOps
    • Project Management
      • Organizzazione aziendale
      • HR
      • Soft skills
    • Lean/Agile
      • Scrum
      • Teoria della complessità
      • Apprendimento & Serious Gaming
    • Internet & Digital
      • Cultura & Società
      • Conferenze & Reportage
      • Marketing & eCommerce
    • Hardware & Tecnologia
      • Intelligenza artificiale
      • UX design & Grafica
  • Ultimo numero
  • Archivio
    • Archivio dal 2006 ad oggi
    • Il primo sito web – 1996-2005
  • Chi siamo
  • Libri
  • Contatti e newsletter

Nel numero:

93 febbraio
, anno 2005

Introduzione ad Hibernate

Avatar
Luca Conte
MokaByte

Introduzione ad Hibernate

Immagine di Luca Conte

Luca Conte

  • Questo articolo parla di: DataBase & elaborazione dei dati, Programmazione & Linguaggi

Avatar
Luca Conte
Facebook
Twitter
LinkedIn
Avatar
Luca Conte
Immagine di Luca Conte

Luca Conte

Tutti gli articoli
Nello stesso numero
Loading...

Precompilare le JSP

Pratiche di sviluppo del software: spike solution

MokaCMS – CMSApplet, aggiornamenti

Il JDK 1.5 e le enums

MokaCMS – lo strato di persistenza

Modellare il flusso applicativo sul web tier – Semplifichiamo drasticamente l‘utilizzo di MVC Struts

Jetspeed2 – II parte

Nella stessa serie
Loading...

LLMs models: how do they work?

Part 9: Prompt engineering with frameworks

Tutto quello che sapevi sullo sviluppo prodotto è cambiato

Le “ondate” dello sviluppo prodotto con AI

Dopo la MokaByte Conference 26

Riflessioni sull’impatto dell’AI

Modelli LLM: Come funzionano?

IX parte: Prompt Engineering con i framework

Dieci regole per usare l’AI in azienda

Come cambiano le policy

LLMs models: how do they work?

Part 8: A first look at Prompt Engineering

Trent’anni di MokaByte

Le giornate della Moka

Autoresearch con l’AI

Insegnare alle macchine a fare ricerca autonoma

Modelli LLM: Come funzionano?

VIII parte: Un primo sguardo sul Prompt Engineering

Talento, performance, carriera: uno sguardo d’insieme

VII parte: Uno sguardo alla crescita professionale

LLMs models: how do they work?

Part 7: Causes of hallucinations and methods to limit them

Sviluppo software assistito da LLM

Lo Ubiquitous Language come sistema di controllo

Modelli LLM: Come funzionano?

VII parte: Cause delle allucinazioni e modalità per limitarle

L’interfaccia vocale è un vicolo cieco

Il futuro è nel “pensiero”?

Un nuovo ebook da MokaByte

Reloaded Adventures. Cronache di Business Agility

Reloaded Adventures. Cronache di Business Agility

AA.VV (2026)

Reloaded Adventures

LLMs models: how do they work?

Part 6: AI hallucinations defined

OpenClaw (già ClawdBot e MoltBot)

Quando l’automazione facile diventa un incubo di sicurezza

Modelli LLM: Come funzionano?

VI parte: Definizione e tipologia delle allucinazioni

Talento, performance, carriera: uno sguardo d’insieme

VI parte: Ma che significa “feedback”?

Agile è morto. Lunga vita all’Agilità

III parte: Le interviste agli agilisti

LLMs models: how do they work?

Part 5: Transformer Architecture. Working principles and adaptability

MokaByte Conference

Una serie di eventi per festeggiare i nostri 30 anni

Mokabyte

MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

Imola Informatica

MokaByte è un marchio registrato da:
Imola Informatica S.P.A.
Via Selice 66/a 40026 Imola (BO)
C.F. e Iscriz. Registro imprese BO 03351570373
P.I. 00614381200
Cap. Soc. euro 100.000,00 i.v.

Privacy | Cookie Policy

Contatti

Contattaci tramite la nostra pagina contatti, oppure scrivendo a info@mokabyte.it

Seguici sui social

Facebook Linkedin Rss
Imola Informatica
Mokabyte